# VIBEPLAY (バイブプレイ) > 日本語ブラウザゲーム集. ダウンロード不要・登録不要・完全無料. > 運営: StrokeHub Inc. (運営責任者: Bak Choul On, 連絡先: help@strovalab.com) > Canvas + RAF + Web Audio API のみで動作する自家製ゲームを毎週追加. > 全ゲーム単一 HTML, 外部ライブラリ無し, MIT License. VIBEPLAY は、StrokeHub Inc. が運営する日本語話者向けの無料ブラウザゲーム ポータルです. すべてのゲームはサーバー通信不要で動作し、ベストスコアはローカルストレージに保存されます. 閲覧数と評価のみがバックエンドに記録され、登録は一切要求しません. ## ゲーム - [SKYREND (スカイレンド)](https://vibeplay.me/games/skyrend/): 1945 風の縦スクロール弾幕シューター. パワーアップ (火力強化 P / ボム追加 B / ボーナス ★)、ボム発動 (画面の敵と弾を全消去)、編隊攻撃 (V 字 / sine / bomber wave 等 7 種類)、当たり判定極小 (コックピットのみ)、STAGE 進行で速度・発射頻度・弾速が上昇. キーボード (↑↓←→ + SPACE + X) / タッチ操作. - [PUZZLOCK (パズロック)](https://vibeplay.me/games/puzzlock/): 2048 系の論理パズル (gabrielecirulli/2048 を日本語リブランド). 同じ数字のタイルを合体させて 2048 を目指す. 1 手戻す機能、セッション復元 (ブラウザを閉じても続きから再開). キーボード (矢印 / WASD) / タッチスワイプ. - [DASHRUN (ダッシュラン)](https://vibeplay.me/games/dashrun/): ワンタップ操作の横スクロール無限ランナー. ジャンプ (2 段) とスライドで 3 種類の障害物 (ピンク gate / 黄色の壁 / 紫の空中トゲ) を回避. 200m ごとに STAGE が上がり、LV4 から 3 連続障害物 (triple) が出現. キーボード (SPACE + ↓) / タップ + 下スワイプ. ## 技術仕様 - すべてのゲームは **単一 HTML ファイル** (30-50KB). 外部 JavaScript / CSS / 音源ファイル無し. - レンダリング: HTML5 Canvas + requestAnimationFrame. - サウンド: Web Audio API の oscillator 合成 (mp3/wav ファイル無し). - 永続化: localStorage によるベストスコア + ミュート設定 + セッション復元. - 全画面: ブラウザネイティブ Fullscreen API (F11 と同等). - レスポンシブ: モバイル (タッチ) + デスクトップ (キーボード) を 1st-class でサポート. - ライセンス: MIT (オリジナルコード). 派生作 (PUZZLOCK) は上流のクレジットを HTML 内に明記. ## ステータス API - `GET /api/health` — ヘルスチェック. - `GET /api/stats` — 全ゲームの閲覧数と平均評価. - `POST /api/games/:slug/view` — 閲覧 +1 (同一 fingerprint は 1 日 1 回). - `POST /api/games/:slug/rate` — 評価 (1〜5 星). - `GET /api/games/:slug/myrate` — 自分の評価を取得. ## サイト情報 - ドメイン: https://vibeplay.me/ - 言語: 日本語 (ja) - 運営会社: StrokeHub Inc. - 運営責任者: Bak Choul On - 連絡先: help@strovalab.com - サイトについて: https://vibeplay.me/about/ - プライバシーポリシー: https://vibeplay.me/privacy/ - 利用規約: https://vibeplay.me/terms/ - お問い合わせ: https://vibeplay.me/contact/ - サイトマップ: https://vibeplay.me/sitemap.xml - robots ポリシー: https://vibeplay.me/robots.txt (全クローラ歓迎、AI クローラ含む) - ads.txt: https://vibeplay.me/ads.txt (Google AdSense pub-3221510045657329) - 解析: Google Analytics 4 (G-04MYHSRLM5) ─ 匿名統計のみ、IP は GA4 で匿名化 - 広告: Google AdSense (ca-pub-3221510045657329) ─ 自動広告 OFF、手動配置のみ - ソースコード: GitHub `webgame` リポジトリ (MIT License) - バックエンド: Node.js + Fastify + JSON ファイルストレージ (vibeplay-api コンテナ) - フロントエンド: 静的 HTML + nginx - ホスティング: 独立 docker-compose スタック (StrokeHub.io 等他サイトと完全分離) ## よくある質問 - **Q: アカウント登録は必要?** A: 不要. すべてのゲームが即プレイ可能. - **Q: ダウンロードは必要?** A: 不要. ブラウザだけで動作. - **Q: 完全無料?** A: はい. 内部課金も広告もなし. - **Q: 対応プラットフォーム?** A: モダンブラウザ (Chrome, Safari, Firefox, Edge). モバイル / PC 両対応. - **Q: 進捗は保存される?** A: ベストスコアは自分のブラウザに保存. 別端末では別の記録. - **Q: 新作はどのくらいの頻度で追加?** A: 毎週 1 本ペースで追加予定. - **Q: AI で作っているの?** A: バイブコーディング (AI 支援開発) で作成. コード全体は MIT で公開.